区块链
组件
一个公开的公共区块链通常包含以下组件:
- 一个连接参与各方的点对点网络,用于传播交易和区块数据包,基于标准的“gossip”协议。· 以交易形式体现的消息,代表状态的转换。
- 一组共识规则,用于管理构成交易的内容以及实现有效的状态转换。·
- 一个状态机,根据共识规则处理交易。
- 一组串联在一起的、由加密算法保证其安全的区块,这些区块是所有已验证和已接受的状态转换的记录日志。
- 一个共识算法,用于在区块链上实现控制的去中心化,这类算法通过强制参与者之间的合作以实现共识规则的有效执行。
- 在博弈论上合理的激励方案(例如,工作量证明、区块奖励),以在开放环境中经济地保护状态机。
- 上述一个或多个开源软件实现(“客户端”)。
并不是所有的区块链都是一样的。当有人向你展示一个区块链时,你应该能够提出问题来明确这个区块链背后的含义。应该问清楚这个区块链所对应的上述每个组件的描述,以及这个区块链是否具备开放、公共等特征。
区块链游戏
区块链游戏为什么一定会失败
拿CryptoKitties举例,他的玩法是通过养育猫,混合生出独一无二的猫。
“小猫的价格首先取决于稀有性,这取决于基因方面。第二个维度是市场上有多少只小猫,”
- 更多的玩家意味着更多的需求,但这也意味着更多的机会通过繁殖新猫来创造供应。这很快稀释了每个 NFT 的稀有性。
- 以太坊使用一种称为 gas 的费用来定价交易成本。交易的任何高峰——购买、生育等都会导致汽油费飙升。这让每次交易都需要 100 美元以上
高昂的费用不仅仅是 CryptoKitties 的问题。这对整个区块链来说都是一个问题
大多数区块链游戏现在使用侧链,一个独立存在的区块链,但连接到另一个更突出的“父”区块链。链通过桥梁连接,便于在每个链之间转移代币。
然而,即使是这种新策略也存在问题,因为侧链被证明不如父区块链安全。对 Axie Infinity 使用的侧链 Ronin 的攻击使黑客逃脱了相当于 6 亿美元的损失。Polygon 是区块链游戏经常使用的另一个侧链,它不得不修补一个漏洞,使 8.5 亿美元面临风险,
区块链的优势
- 区块链技术的本质是把全球个体经济人和机器之间的价值交换的壁垒和成本降到几乎为零。最终要达到这个愿景,需要各种基础设施的成熟和普及。
中心的存在,本质上是和多样化,创新性,鲁棒性是背道而驰的. 这句话要怎么证明他