人生中有两种游戏。一种叫有限的游戏,在一个固定规则里争赢输。一种叫无限的游戏,目标是让这个游戏继续下去。
大多数人在大多数时候,都在玩有限游戏。而且他们根本不知道自己还有另一个选择。
我自己就是。我一直以为自己在做无限游戏,专注于提升自己,学新东西,搞知识管理。但看完一个演讲视频以后,我意识到一个让我很不舒服的事实。
我其实一直在玩有限游戏。
这篇文章就是我想通的过程。
01 一场赢了596场,却输了整个战争的故事
前两天刷抖音,刷到一个演讲视频,讲的是一本书,叫《有限与无限游戏》。1986年的书,作者詹姆斯卡斯,纽约大学宗教历史系教授。
演讲者上来就说不推荐你们看,那本书实在是太绕了,说的话基本不是人话,200页小册子读得想死的心都有。
然后念了一段原文,「弗洛伊德式的神话并不决定患者和治疗师之间所发生事情的意义,而只是他们的关系成为独特故事提供可能性」。
每个字我都认识。
但他在说什么呢。
我笑了一下,因为我也有过完全一样的体验。他的做法也跟我差不多,读一段读不懂,丢给AI翻译成人话,再结合自己的案例放进去。
但视频真正打动我的,不是书有多难读,而是他在书里提炼出来的一个东西。
他说,有限游戏玩家遇到无限游戏玩家,必输无疑。
不是可能输,是必输。
然后他举了一个例子,我听完以后整个人都不好了。
1968年,越南春节。美国和越南正在打仗,双方说好春节停火。越南在春节当晚偷袭,50多万兵力,36个省会,五大城市,同时攻击。
这是越南对美作战的一次「大胜」。但这次春节攻势,美国死了两千多人,越南死了四万多。
整个越战十年,大大小小打了600多场战役,美国一共只输了四场。基本都是美军死几百人,越南死几万人,夸张的战损比。
600场里面赢了596场。
结果呢,美国输了。1973年退出,1975年撤军。
所有的小战术我都赢了,但最后的战略我输了。
因为美国是有限游戏玩家,争的是赢输,你服了吗,服了我们再打下一场。越南是无限游戏玩家,我玩的就是继续,退了我们国家就没了,我根本没想跟你分赢输,我要的就是这个游戏继续下去。
你无论赢多少场,他玩的是让这个比赛继续。你玩的是得失赢输。你怎么可能赢呢。
02 我以为自己在做无限游戏,其实不是
听到这里的时候,我是真的被击中了。不是因为这个历史故事多精彩,而是因为它让我想到了自己。
我一直觉得自己是个还不错的人。在工作上,我专注于提升自己的能力,学新东西,研究AI,做工具,搞知识管理。我一直以为,我这种行为就是在玩无限游戏。
直到看完这个视频,我才发现一个让我很 uncomfortable 的事实。
我其实一直在玩有限游戏。
我对待工作的底层心态,一直是「拿一份工资做多少活」。我觉得我跟公司之间是一种交易关系,甚至隐含着一种竞争关系。我给你多少时间,你给我多少钱,两清。
这个想法听起来很合理对吧,很成年人。但这恰恰就是有限游戏的特征,有边界,有终点,有赢输的算计。
真正的无限游戏玩家会怎么想工作。
他会想,这个工作环境能不能让我继续成长。我做的事情能不能帮到别人。我在这里积累的东西,是不是带得走的。
不是「做多少活拿多少钱」,而是「这个游戏能不能继续下去,能不能变得更有意思」。
03 赚够500万就不干了?这是一个终点幻觉
我还发现了自己一个更隐蔽的有限游戏信号。
不知道你有没有这种想法,就是「等我赚够X万,我就不干了」。
我有。
可能是200万,可能是500万,反正是有一个数字,到了那个数字,游戏就结束了。我就自由了。
演讲者讲了一个人的故事,张朝阳。搜狐的老大,赚了中国互联网顶级的财富,然后呢,抑郁症了。
因为他不知道下一步要干什么了。
你以为那个终点是解脱,其实那个终点是虚无。你到了500万,如果你还在做同样的事,分享、学习、创造,那这个终点根本不存在。如果你真的停了,你会比现在更空虚。
卡斯在书里说,有限游戏的生存之争是严肃的,无限游戏的生存之争是玩乐性的。
赚钱不是问题,问题是你把赚钱当终点还是当过程。
04 游戏里的无限玩家
说到这个,我想起一件挺有意思的事。
我最近在玩一个FPS游戏,叫三角洲。游戏里会遇到一些玩家,你会发现他们跟大多数人不一样。大多数人打完一局,赢了就开心,输了就骂娘。但这些玩家不是,他们打完一局以后会去复盘,刚才那个位置的枪法可以怎么优化,身位控制哪里出了问题,这局哪些决策是对的哪些是错的。
他们根本不在乎那一局的输赢。
他们在乎的是,自己的技能有没有进步。
你品品,这些人就是活生生的无限游戏玩家。他们在一个有限游戏的环境里(一局对局有输赢),玩的是无限游戏(持续提升枪法、身位、意识)。那一局的输赢是有限的,但技能积累是无限的。
而那些赢了就退、输了就骂的玩家,就是典型的有限游戏玩家。赢了赶紧停,在这个切片上我是赢的,赶紧结束。输了就一直打,打到赢一次为止,然后又赶紧停。
你身边肯定也有这样的人。吵架的时候,他们会说「你闭嘴你闭嘴停停停游戏结束了」。他不解决问题,他只是要那个赢的切片。
有限游戏玩家还有一个特别有意思的特征,就是他们特别迷恋规则。
演讲者说了一个观点我觉得特别精准。他说,有限游戏的规则是上一批赢的玩家留下来的,对自己赢的解释。你去研究这个规则的时候,你就已经是一个有限游戏玩家了。
你去看那些特别想要SOP的人。他们问的不是「我该怎么想」,而是「第一步该干什么,第二步该干什么,选什么赛道,发什么内容,用什么标题」。他们要的是可复制的赢法。
但那些成功的人在做成这件事的时候,很多时候并没有考虑规则。只是做成了以后,规则才沉淀下来的。复盘会把混乱的、偶然的、误打误撞的东西讲成一条清晰的、必然的路线。
这个世界不是这样的。
05 有限游戏里的贵人帮你抵达终点,无限游戏里的贵人帮你延续游戏
说到这里你可能觉得,这些道理听着不错,但跟我有什么关系。
我也问了同样的问题。然后我发现,这个有限和无限的区别,真的改变了我看待很多事的方式。
比如,什么是贵人。
我们一般觉得,给你钱、给你资源、帮你铺路的人是贵人。演讲者用了一个类比我觉得太妙了。假设你女朋友在玩一个游戏,你爱她的方式是把她号拿来,一顿打,打到国服前十,皮肤全配好,铭文全满。然后你女朋友上线了。
她要干什么呢。
她玩的每一局都会让荣誉往下掉,她不敢玩了。你想做自己的配装?不好意思,我已经给你最优方案了,其他的都不优质。
你帮她绕过了所有的坑。
但那些坑,就是游戏本身啊。
游戏为什么要出DLC,为什么要出更难的副本。因为如果没有更难的挑战,你不知道该干什么了。付费点就在于更难的东西。
我们人生中那些避之唯恐不及的困难,它构成了我们的意义。
所以在无限游戏里,贵人可能以完全意想不到的形式出现。可能是坑你的人,可能是害你的人,可能是给你捅刀子的人。但多年后回头看,让你变化最大、成长最快的,往往就是这些人。
有限游戏里的贵人帮你快速抵达终点。无限游戏里的贵人帮你延续游戏进行。
06 水不争先,争的是滔滔不绝
道德经里有句话,我一直觉得很妙。
水不争先,争的是滔滔不绝。
你想想这句话。水不在乎某一次是不是流到了最前面,它在乎的是一直在流。它可以滴水穿石,耗死你。它的目标就是时间。时间是它的朋友,时间是它的资源,时间是它的武器。
它不争终点。
乔布斯说 Stay hungry,Stay foolish。保持饥饿,保持愚蠢。不是说你要故意装傻,而是你的目标定在第一位,保持饥饿,保持愚蠢,因为这个游戏要延续下去。你后边的人生全都是变好。
贝佐斯写了十年的股东信,都在说一件事,Day 1。永远是第一天,永远不到第二天。
我之前一直觉得自己是个还不错的人,在努力提升自己,在学习新东西。但看完这个视频以后,我认真审视了一下自己的底层心态,发现我其实一直在跟这个世界做交易。
拿工资做活,是一种交易。攒够钱就不干了,也是一种交易。甚至「提升自己」这三个字,如果底层逻辑是「比别人强」「换个更好的工作」,那它也还是有限游戏。
真正的无限游戏不是「我要变得更强」。
而是「这个游戏真好玩,我想一直玩下去」。
回到开头那本书。那本书的最后一句话是,世界上只有一种无限游戏。
演讲者在结尾补了一句,我觉得比原书还好。
世界上只有一种无限游戏,而你已经在玩了。
共勉。
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